亞太日報 | 互聯網“巴爾幹化”再進一步!中美科技爭端將瞄準這個領域?

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亞太日報編譯 暮又

抖音被認爲是引發了“巴爾幹化”策略爭論的戰場,簡單來說就是把一個數字遊戲世界“分而治之”,而且這不會是最後的戰鬥。據一位科技生態系統領域的中國專家表示,遊戲行業將成爲中美科技戰爭的下一個目標。

美國迫使中國出售抖音的行爲使得互聯網巴爾幹化的相關爭論愈演愈烈。

巴爾幹化是一個帶有貶義的地緣政治術語,指一個較大的區域或國家分裂成較小的區域或國家的過程,彼此可能是敵對關係或不合作。

在與中國日益激烈的地緣政治競爭中,美國正準備重塑數字世界的架構,這或許是自“物聯網的黎明”以來最重要的一次。美國則是“物聯網黎明”的研究先鋒。

8月初,蓬佩奧宣佈美國將啓動一項“清潔網絡計劃”,以防止中國應用程序和科技公司訪問與美國公民和企業相關的敏感信息。具體來說,清潔網絡計劃包括五個領域:供應商、應用程序商店、應用程序、雲數據存儲和海底網絡電纜。

在上述領域,該計劃被認爲是中美在互聯網領域的分裂。如果西方一些國家加入該計劃,那麼中西方將有可能在互聯網上分離。

2020年8月,由谷歌、康卡斯特、AT&T等公司組成的互聯網協會對該項計劃提出了批評。該協會發表的一份聲明稱:“這些政策只會加劇全球向‘分裂互聯網’的勢頭髮展,最終只有一個支離破碎的網絡系統,而不是我們在過去40年裏建立起來的互聯網。”

觀察人士預測,在特朗普政府對電子遊戲所持有的個人數據隱私表示擔憂後,下一次競爭將針對電子遊戲行業。

網絡遊戲對中國非常重要,是中國最大的科技公司之一騰訊的金融支柱。騰訊的市值約爲6500億美元。不過美國現在禁止使用微信和抖音,而這兩者都是騰訊公司旗下的。

騰訊的子公司擁有許多熱門遊戲,如《英雄聯盟》和《部落衝突》。它還持有史詩遊戲公司和暴雪公司的大量股份。《堡壘之夜》是由史詩遊戲公司開發製造,而暴雪公司是《魔獸世界》的創始者。

大型電子公司在全球擁有數億用戶。這引發了用戶對其信息泄露的擔憂。然而,認爲有利於中國科技行業的事情都不利於美國利益的想法是危險和錯誤的。

美國監管機構希望有一項禁令來阻止中國科技企業獨大,但這是隻顧眼前利益的錯誤做法。在科技生態系統中也存在着類似自然的“相互地帶”,在這種環境中,不能在對方沒傷害自己的前提下就去傷害對方。

在缺乏信任的情況下,相互依賴將爲這兩個超級大國奠定合作基礎。儘管兩國在5G等科技領域存在競爭關係,但是在面對全球氣候變暖以及疫情問題上兩國還是共同尋求對策。

繼抖音之後,兩國未來的競爭很可能是在電子遊戲領域。兩國應該找到一個解決方案,使雙方能夠在“雙贏”的基礎上保持合作關係。

(來源:亞太日報 APD News)