數字經濟早報(7.29)

亞太日報

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1.工信部:加快雲計算基礎設施建設佈局。

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7月29日消息,2020可信雲大會今日召開。工業和信息化部信息通信發展司司長聞庫表示,要加快雲計算基礎設施建設佈局。當前,新需求、新技術、新業態仍加速迭代,新基建、數字化轉型、疫情防控工作,都爲雲計算產業帶來了新的發展機遇和挑戰。


2.上半年全球企業區塊鏈發明專利排行榜:中國公司佔據前三。

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全球權威知識產權第三方機構IPRdaily聯合incoPat創新指數研究中心今天發佈的《2020上半年全球企業區塊鏈發明專利排行榜》顯示,阿里巴巴(支付寶)、騰訊、浪潮佔據前三,其中阿里巴巴(支付寶)以1457件專利數繼續位列第一,而美國的IBM位居第四,在前十的排位裏中國公司則有7家。


3.全球最大消費電子展CES:因疫情明年只辦線上活動。

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據外媒報道,美國當地時間週二,全球最大科技和電子產品展CES組織方消費者技術協會(CTA)宣佈,由於對新冠疫情的擔憂,明年的展會將只舉行線上活動。

雖然蘋果、谷歌以及三星等大型科技公司都會舉行單獨的產品發佈會,在CES上發佈電子產品的公司通常規模也較小,但該活動始終是科技公司和買家交流並開展業務的重要場所。


4.谷歌CEO:數字廣告競爭過去10年令在線廣告成本下降40%。

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谷歌CEO桑德爾·皮查伊將於週三在國會聽證會上辯護,提前公佈的書面證詞顯示,皮查伊認爲在廣告方面,來自推特、Instagram等公司的競爭在過去10年裏令在線廣告成本降低了40%。一個競爭性數字廣告市場的存在,給出版商、廣告商以及消費者提供了大量選擇。---

5.上海電競產業規模預計今年超220億元。

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7月28日,在由上海市新聞出版局指導、上海市出版協會主辦、伽馬數據承辦的“上海遊戲精英峯會”上,《2019-2020上海遊戲出版產業調查報告》和《2020上海電子競技產業發展評估報告》正式發佈,兩份報告從多個維度分析了上海遊戲和電競產業發展現狀及前景。

數據顯示,2019年上海網絡遊戲銷售收入達802億元,增長率達12.6%,較2018年增速明顯提升,這主要得益於上海企業遊戲業務快速發展。值得注意的是,2019年上海移動遊戲銷售收入達523.9億元,增長率達到33.2%,增量超過130億元,這一數據創歷史新高。

編輯 數字經濟智庫助理研究員 宋恆宇/ 亞太日報 張詩雨

(來源:數字經濟智庫、亞太日報)